Die Schwierigkeitsstufe der einzelnen Spiele wurde von jedem Schüler / jeder Schülerin selbst bestimmt, indem eine individuelle Rennstrecke geplant und gebogen wurde. Einige verwendeten für die Fehleranzeige ein Glühlämpchen ander einen Summer. Die Einteilung für den Aufbau aller Teile war individuell zu gestalten.